Показаны сообщения с ярлыком цлк. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком цлк. Показать все сообщения

понедельник, июля 25, 2011

Желания и возможности

Еще один рейдовый день, а настроение на рейды никакое. Нет желания, если б не было возможностей, было б еще лучше. Почему-то с выходом 4.2, все больше слышу от игроков не желание рейдить, забить на Варкрафт, когда не пройдено даже и часть контента, или же этой малой части достаточно чтобы забить на него?
Многие сейчас рассуждают, что контент вышел слишком простой, люди гильдией убивают босов слишком быстро, но однако по моим данным в героике Рагнороса убила пока только одна гильдия. всеобщий слак вызван не желанием людей не только рейдить новых босов, я не беру в расчет тех, для кого они сложные, да и кто их уже успел убить. То ли квесты ака дейлики, настолько пресные, что уже сидят в печенке, сделал все ачивы и все можно забить.
Другие же скажут да вы просто зажрались вам все не нравиться, вам не угодишь, хотя мне больше нравился контент предыдуший 4.0., со своими фишками, 3 разных рейдовых подземелья, разнообразие что-ли, а сейчас куда не плюнь одно и тоже. Согласна возможно народ зажрался, и нос воротит, то им не нравиться, то им сложно, то слишком легко, то совсем не торт и т.д. Близарду нас уже не затащить новыми ачивами на петомцами, да и шмотками у вендеров 365 лвл, после сбора медалек, когда в рейде можно хапнуть 378 вообще удивляет, к чему оно не ясно.
Одно понятно Близард так гнались за деньгами, и что б вернуть подписчиков выпускает адоны реже, и пытается их сделать как это сказать "для всех", но опять же попадает в просак. Одно понятно повсеместно чтобы они не изобретали люди будут уходить, с этим нечего не поделаешь, и врядли Близаод смогут создать что-то не подобие Лич кинга второй раз, да и вернется ли народ, чтобы играь снова, Близард что-то упрощает, чтобы сделать жизнь казуалов легче, и в тоже время что-то усиливает, в итоге балансируя на середине, пытается опять же угодить. Но все равно это приводит к двум выходам, либо люди одеваются и уходят до следующего адона, либо увидем, пощупав опять же уходят до нового контента.
Возможно ли выпустить адон похожий на Лич Кинг, который совместил бы что-то интересное из 4.0, время покажет, мы это увидим в будущем, а пока Варкрафт превращается в игру на пару дней, т.к. в остальные просто не остается желания, ни возможностей))

среда, ноября 24, 2010

Король Лич восхождение и конец.

Остались считанные дни до катаклизма, и уже ничто нельзя будет повернуть назад. Земля разверзнется, чтобы явить миру новую угрозу, нового врага, всему живому, который только и жаждет власти и мести, всем, кто встанет на его пути. В этом посте я хочу поставить точку на адоне Короля Лича. Показать как он предал свой народ, своего отца, и стал тем, кого мы убиваем раз за разом, приходя в Цитадель. 
Ниже представлен очень красивый ролик, показывающий как Артас Менетил, стал Королем Личем.  



P.s. Артас ты с нами останешься навсегда, и запомнишься молодым.
P.s.s Какой же он красивый был в молодости. До того, как стал Королем.




Продолжение сообщения.

вторник, ноября 23, 2010

Эпоха Короля Лича.

В преддверии уходящего адона, давайте вспомним с кем мы сражались, какие герои пали, и почему они отдали свои жизни во имя, жизни обычных смертных. давайте вспомним тех, кого мы убили, что они сделали для мира Вов, и какие преследовали цели... в Цитадели Ледяной Короны, в падении Короля Лича, вспомним уходящую историю, которая изменила мир, навсегда.

Артас Менетил, кронпринц Лордерона и рыцарь Серебряной Длани, был сыном короля Теренаса Менетила II и наследником трона. Утер Светоносный обучал его искусствам паладина, а к волшебнице Джайне Праудмур он испытывал романтические чувства. Но, несмотря на столь многообещающее начало, после объединения с Королём Мёртвых, Артас стал одним из самых ужасных созданий, когда-либо встречавшихся на просторах Азерота.


Тирион Фордринг, паладин Ордена Серебряной Длани. После Второй войны Тирион жил со своей женой и сыном в своём поместье в Лордероне. В данный момент является лидером Серебряного Авангарда — ордена, объединившего Серебряный Рассвет и Орден Серебряной Длани, который вместе с Рыцарями Чёрного Клинка образует Пепельный Союз, активно штурмующий Цитадель Ледяной Короны. Примечательно, что Лорд Дарион Могрейн, преданный Королём-Личом, передал Тириону легендарный меч Испепелитель.


Лорд Болвар Фордрагон — непоколебимый и верный солдат Альянса до мозга костей. После пробуждения Короля-Лича и неожиданной атаки Плети на город Болвар успешно руководил обороной столицы. После он был отправлен на северный материк. Там ему было поручено командовать осадой на Цитадель Ледяной Короны у Ворот Гнева совместно с силами Орды под руководством Драноша Саурфанга. Во время боя Болвар был убит новой чумой отрёкшихся, но пламя красных драконов не дало ему присоединиться к рядам нежити: оно очистило его тело от нежизни, но взамен навсегда отрезало ему обратный путь в мир живых. После поражения Артаса, Болвар призвал Тириона надеть на него корону, чтобы принести себя в жертву и навсегда избавить мир от тирании страха, так как вернуться в мир в таком виде он всё равно не может.


Лорд Ребрад -первый босс Цитадели Ледяной Короны. Король Лич создал его из костей приключенцев, имевших несчастье попасть в это пронзительно холодное место, и теперь Лорд Ребрад защищает главные ворота цитадели от непрошеных гостей.


Леди Смертный Шепот - второй босс Цитадели Ледяной Короны. Лич женского пола, сильно напоминающая Кел'тузада.

Варок Саурфанг был одним из орков, выпивших кровь Маннороха и участвовавших в убийствах дренеев. Как и его брат, Броксигар, Варок стал ветераном Первой, Второй и Третьей Войн. Хотя проклятие крови и привело его к убийству множества невинных, Варок не признает это причиной: как и многие другие, он свободно принял решение выпить кровь демона.


Дранош Саурфанг, известен также как Саурфанг-младший. Мать не известна. Проживал в Награнде. Подробностей о его судьбе известно не так много, но в Нордсколе он командовал силами Кор’Крона осадившими Врата Гнева. Во время битвы с Королем-Личем пал от его руки.

Профессор Мерзоцид – гений Плети, стоящий за созданием всех форм порчи, чумы, слизи и смерти.

Багровый зал – штаб-квартира предводителей Сан’Лейн, бывших эльфов крови, а теперь полководцев армии Короля-лича.
Принцы Валанар, Келесет и Талдарам были подняты из мертвых для служения новой королеве, Лана’Тель, и теперь одержимы жаждой мести.


Кровавая Королева Ланатель - бывший яростный воин эльфов. Верная слуга принца Кел Таласа.

Валитрия Сноходица - зеленый дракон, которого Плеть держит в стенах Цитадели Ледяной Короны, возможно затем, чтобы превратить в Ледяного Дракона по образу и подобию Синдрагосы. Однако нам повезло - Валитрия все еще жива, хотя и спит крепким магическим сном в своей темнице.




Синдрагоса - возлюбленная супруга Малигоса. аспект синих драконов. Во время войны с Легионом, после взрыва Души Дракона, её отбросило в земли Ледяной Короны. Откуда она пыталась долететь до Драконьего Погоста - места, куда инстинктивно отправлялись все драконы, чтобы встретить там свою кончину. Синий дракон собрала остатки всех ее сил и позвала Малигоса себе на помощь. Воющие арктические ветра были ей единственным ответом, она продолжала бороться, но расстояние было слишком велико; и она осознала, что ее измученному духу не суждено было найти покоя в пределах Погоста. И в ее самый последний момент... Синдрагоса поклялась в мести.И вот спустя десять тысяч лет Королеве синих драконов выпал шанс воплотить ее маниакальную идею в жизнь. Король-Лич - существо, противное всему живому - воскресил Синдрагосу. Синдрагоса вырвалась из толщи льда и вернулась обратно в этот мир, но уже не как синий дракон, а как нежить, ужасный и громадный ледяной змей

Это все ключевые герои Цитадели Ледяной Короны, которых мне бы хотелось вспомнить, и занести так скажем в мемориез. Уходит контент, и это все равно, что мы прощаемся с эпохой. Эпохой героев, которые не по своей вине, а ради мести, вступили на этот путь, осознавая, что будут убиты. Они пытались доказать, что еще могут существовать, но в тот миг когда они умерли, перед тем как возродиться в нежить, они все мыслили только об одном, отомстить миру живых, за то, что они не в силах быть с нами....